Converte conceitos em ambientes interativos e funcionais na Unreal Engine.
Desenvolvedor especializado em criar aplicações, jogos e experiências interativas com a Unreal Engine.
Principais funções:
Programação e lógica de jogo
Criar sistemas de gameplay, interações e mecânicas. Trabalhar com Blueprints (sistema visual de scripts da Unreal) e/ou C++.
Integração de Assets
Importar e organizar modelos 3D, texturas, sons e animações dentro da Unreal. Ajustar materiais, iluminação e efeitos com qualidade para o resultado.
Otimização de performance
Garantir que o projeto rode de forma fluida, ajustando uso de memória, FPS e carregamento. Utilizar recursos como LOD, Nanite, Lumen, FSR.
Ferramentas e Sistemas
Desenvolver ferramentas internas para facilitar o trabalho do time de arte e design. Desenvolver UI, HUDs e menus interativos, integrando os requisitos do projeto com o programador.
Integração multiplataforma
Preparar o projeto para rodar em PC, consoles, web, mobile, VR ou AR (packaging).